miércoles, 12 de enero de 2011
Webquest: Historia de la Informática
Vamos a jugar por un momento que somos viajeros de otra galaxia, de una muy distante a la nuestra. Venimos al planeta tierra a conocer el origen de su actual desarrollo tecnológico, pero solo nos enfocaremos en un extraño dispositivo llamado computador, este aparato es utilizado por los humanos para guardar información, para buscarla y procesarla, ¿de dónde vendrá?, ¿como era antes?, ¿que personas intervinieron en su evolución?.
Llevaremos un informe al jefe supremo de nuestro Planeta que contedrá los resultados de nuestra investigación en el planeta tierra sobre la historia del computador, dicho informe debe dar cuenta de las etapas por las cuales ha pasado el desarrollo de este aparato, además debe contener nombres de quienes participaron en su desarrollo y algunas imágenes. Para eso vamos a ingresar al enlace tareas para conocer la estructura del informe.
Para ello, entra aquí
Llevaremos un informe al jefe supremo de nuestro Planeta que contedrá los resultados de nuestra investigación en el planeta tierra sobre la historia del computador, dicho informe debe dar cuenta de las etapas por las cuales ha pasado el desarrollo de este aparato, además debe contener nombres de quienes participaron en su desarrollo y algunas imágenes. Para eso vamos a ingresar al enlace tareas para conocer la estructura del informe.
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¿Qué es GIMP?
Se trata de un programa de edición de imágenes y retoque fotográfico.
Lo utilizaremos para crear imágenes y logotipos, así como para transformar las mismas.
Veremos:
* Cómo se crea una imagen nueva.
* Cómo se guardan y recuperan archivos.
* Características de la ventana imagen.
* Herramientas de pintura (lápiz, pincel, lupa, goma, aerógrafo, pluma, cubo de pintura, borronear, enfocar/desenfocar, blanquear/ennegrecer, clonar).
* Herramientas de transformación (recortar, rotar, escalar, mover, voltear).
Lo utilizaremos para crear imágenes y logotipos, así como para transformar las mismas.
Veremos:
* Cómo se crea una imagen nueva.
* Cómo se guardan y recuperan archivos.
* Características de la ventana imagen.
* Herramientas de pintura (lápiz, pincel, lupa, goma, aerógrafo, pluma, cubo de pintura, borronear, enfocar/desenfocar, blanquear/ennegrecer, clonar).
* Herramientas de transformación (recortar, rotar, escalar, mover, voltear).
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